编写软件包页面
本页面的指南可以帮助你在 pub.dev 上创建优秀的软件包页面。具体来说,本页面提供了编写更优秀的软件包 README 的技巧,它提供了在以下屏幕截图中标记为 README(本文档) 的内容
有关软件包页面其他部分的详细信息,请点击以下链接
编写优秀的 README 很重要
#在 pub.dev 上找到你的软件包的用户,很可能会快速浏览 README,以决定是否尝试你的软件包。优秀的 README 能够吸引读者的注意力,并表明你的软件包值得一试。
尽管此页面以 in_app_purchase
软件包的 README 为例,但你的 README 可能不需要如此庞大或详细。如果你的软件包很简单,并且没有关联的 UI,那么其 README 可能更像 yaml
软件包的 README。
编写优秀 README 的七个技巧
#以下是一些在 pub.dev 上创建效果良好的 README 的建议
1. 在顶部放置简短描述
#根据我们的用户研究,软件包用户只花费几秒钟阅读软件包描述,并决定是否继续阅读 README 的其余部分。因此,你应该简洁地描述软件包的功能或用途,一目了然。花一些时间精心制作一个简短而精炼的描述,帮助用户做出决定。
以下是一些优秀描述的示例
一个用于显示彩虹的 Flutter 插件。
使用机器学习对鸟鸣声进行分类。
项目状态或约束等重要信息也应靠近顶部。例如
在低于 10.3 的 iOS 版本上不起作用。
这是 in_app_purchase
软件包页面的屏幕截图,该页面以软件包的简要说明和警告开头
徽章通常位于 README 的顶部附近,在简短描述的上方或下方。
2. 包含视觉内容
#如果你的软件包页面是文字墙,没有视觉内容,用户可能会感到望而却步并停止阅读。如果你的软件包支持 UI,那么图像尤其重要,但它们对于解释重要概念也很有用。无论如何,视觉内容都可以帮助用户对使用该软件包充满信心。
将静态图像、动画 GIF 和视频(如 MOV 或 MP4 文件)等视觉内容放在 README 的开头附近,用户很可能会看到它们。
下面的屏幕截图显示了添加视觉内容如何使 in_app_purchase
软件包页面在第一眼看起来就信息丰富。(之前的图片在左侧;之后的图片在右侧。)
3. 使用列表呈现重要信息
#列表可以吸引对 README 中重要信息的注意力。你可以在以下情况下使用列表
通常,列表是项目符号列表,如上面的列表。另一种选择是使用表格,如下一节中的平台支持表格。
软件包的主要功能
#首先,清楚地列出你的软件包可以做什么。有些用户可能正在寻找非常具体的功能。帮助这些用户了解你的软件包是否支持他们的需求。
以下屏幕截图显示了 in_app_purchase
README 如何呈现软件包的功能
下一个屏幕截图显示了 just_audio
README 中的一个表格,该表格列出了软件包的功能和平台支持
参数、属性或特性
#考虑列出参数、属性或特性以供快速参考。(请记住,软件包 README 的内容会出现在 API 参考文档以及软件包页面中。)
例如,url_launcher
软件包有一个支持的 URL 方案表
链接到 API 参考文档中的特定函数或类也可能很有用。有关示例,请参见 async 软件包。
不寻常的要求
#如果你的软件包需要特定的设置,超出所有软件包的要求,请在 README 中列出设置说明。
例如,以下 google_maps_flutter
软件包的屏幕截图显示了有关开始使用 Google Maps Platform 的说明
超出软件包范围的功能
#为了帮助用户了解你的软件包是否可以帮助他们,请列出用户可能期望但你的软件包不支持的功能。
以下是一些你可能想要列出超出范围的功能的示例
- 如果你的按钮软件包仅专注于文本按钮而不是图标按钮,请在 README 中明确说明。
- 如果你的软件包仅支持某些版本的 Android,请在 README 中说明。
目录
#当页面或章节有目录时,用户会发现更容易导航。如果你的 README 中的某个章节非常长,请考虑在该章节的开头清楚地列出子章节。
例如,in_app_purchase
README 的“用法”部分有很多示例。以下目录帮助用户了解存在哪些示例,并转到他们感兴趣的代码
4. 包含使用示例
#如果你的软件包看起来很有前景,用户可能想测试你的软件包。包含一个“开始”或“用法”部分,其中至少有一个代码示例,用户可以轻松理解,并且理想情况下,他们可以复制并粘贴到他们的项目中。如果可以提供更多更详细的示例来帮助用户理解你的软件包,那就更好了。
请记住,并非所有用户都说英语,但他们都说 Dart!好的代码示例可以大有帮助。考虑在软件包的 example
目录下添加更完整的示例,pub.dev 可以使用这些示例来填充“示例”选项卡。有关详细信息,请参见 软件包布局约定中的示例。
以下屏幕截图显示了 in_app_purchase
软件包 README 中的几个示例之一
5. 使用 Dart 代码格式化
#添加代码示例时,请使用三个反引号加 dart
(```dart
) 而不是三个反引号 (```
)。如下例所示,添加 dart
会告诉 pub.dev 使用 Dart 语法高亮显示
仅使用 ``` 格式化 | 使用 ```dart 格式化 |
---|---|
| dart
|
6. 提及相关术语
#最近的一项 UX 研究发现,许多用户使用页面内搜索功能(Control+F 或 Command+F)来搜索他们正在寻找的功能。因此,请务必在 README 中提及重要术语,以便用户可以找到它们。
例如,用户可能想知道 in_app_purchase
软件包是否支持应用内订阅。搜索关键字 subscription 的用户可能会放弃该页面,如果该页面没有使用该术语。
在提及人们可能搜索的所有术语后,请保持你使用的术语的一致性。如果需要,请清楚地定义术语。
例如,in_app_purchase
软件包在开头定义了 underlying store
页面的其余部分始终如一地使用该术语
7. 告诉用户接下来去哪里
#帮助你的用户了解更多关于软件包的信息。以下是一些关于应该告诉潜在用户的建议
- 在哪里了解更多关于软件包的信息。你可以链接到 Medium 上的文章,或者 YouTube 上的视频。
- 在哪里获得关于使用软件包的帮助。可能性包括问题跟踪器、聊天室或电子邮件地址。
- 你计划对软件包做什么。路线图(无论是在 README 中还是在外部页面中)可以帮助用户了解他们需要的功能是否即将推出。
- 如何为软件包贡献代码。
以下屏幕截图显示了 in_app_purchase
README 中包含潜在贡献者信息的部分
了解更多关于优秀 README 编写的信息
#我们在本文档中提出了编写优秀 README 的七个技巧。你可以从《Google 开发者文档风格指南》中了解更多关于开发者文档的常见建议。一些其他提示包括
- 为图像提供 alt 文本。
- 简洁明了。不要说“请”。
- 保持行长 <= 80 个字符。
- 正确格式化代码(如同
dart format
的格式)。
要了解更多关于优秀 README 实践的信息,请参阅以下资源
- README 检查清单
- 一个用于编写 README 的检查清单,帮助读者对你的项目充满信心。
- Awesome README
- 一个精选的、带有注释的优秀 README 列表。
- 创建 README
- README 介绍,包含模板和优秀 README 的建议。
- 如何为你的 GitHub 项目编写优秀的 README
- 优秀 README 的关键要素和一个模板。
此页面和其他页面中的建议可能不适用于所有软件包。要有创意!站在用户的角度思考,想象读者可能想阅读和了解什么。你是唯一可以提供读者所需信息的人。
除非另有说明,否则本网站上的文档反映的是 Dart 3.7.1 版本。页面上次更新于 2024-05-06。 查看源代码 或 报告问题。