此页面展示了如何使用分支控制 Dart 代码的流程
if
语句和元素if-case
语句和元素switch
语句和表达式
你还可以使用以下方式在 Dart 中操作控制流
If
#Dart 支持带有可选 else
子句的 if
语句。if
后括号中的条件必须是一个求值为 布尔值 的表达式
if (isRaining()) {
you.bringRainCoat();
} else if (isSnowing()) {
you.wearJacket();
} else {
car.putTopDown();
}
如需了解如何在表达式上下文中使用 if
,请查看 条件表达式。
If-case
#Dart if
语句支持后面跟有 模式 的 case
子句
if (pair case [int x, int y]) return Point(x, y);
如果模式与值匹配,则该分支将执行,并使用模式在范围内定义的任何变量。
在上一个示例中,列表模式 [int x, int y]
与值 pair
匹配,因此分支 return Point(x, y)
使用模式定义的变量 x
和 y
执行。
否则,如果存在 else
分支,则控制流将继续执行该分支
if (pair case [int x, int y]) {
print('Was coordinate array $x,$y');
} else {
throw FormatException('Invalid coordinates.');
}
if-case 语句提供了一种针对单个模式进行匹配和 解构 的方法。如需针对多个模式测试值,请使用 switch。
Switch 语句
#switch
语句针对一系列 case 评估值表达式。每个 case
子句都是要与之匹配的值的 模式。您可以对 case 使用 任何类型的模式。
当值与 case 的模式匹配时,case 主体会执行。非空 case
子句在完成之后会跳到 switch 的末尾。它们不需要 break
语句。结束非空 case
子句的其他有效方法是 continue
、throw
或 return
语句。
使用 default
或 通配符 _
子句在没有 case
子句匹配时执行代码
var command = 'OPEN';
switch (command) {
case 'CLOSED':
executeClosed();
case 'PENDING':
executePending();
case 'APPROVED':
executeApproved();
case 'DENIED':
executeDenied();
case 'OPEN':
executeOpen();
default:
executeUnknown();
}
空 case 会贯穿到下一个 case,允许 case 共享一个主体。对于不会贯穿的空 case,请为其主体使用 break
。对于非顺序贯穿,您可以使用 continue
语句 和一个标签
switch (command) {
case 'OPEN':
executeOpen();
continue newCase; // Continues executing at the newCase label.
case 'DENIED': // Empty case falls through.
case 'CLOSED':
executeClosed(); // Runs for both DENIED and CLOSED,
newCase:
case 'PENDING':
executeNowClosed(); // Runs for both OPEN and PENDING.
}
您可以使用 逻辑或模式 允许 case 共享一个主体或一个保护。如需详细了解模式和 case 子句,请查看 switch 语句和表达式 上的模式文档。
Switch 表达式
#switch
表达式会根据匹配的 case 的表达式主体生成一个值。您可以在 Dart 允许表达式的任何地方使用 switch 表达式,但表达式语句的开头除外。例如
var x = switch (y) { ... };
print(switch (x) { ... });
return switch (x) { ... };
如果您想在表达式语句的开头使用 switch,请使用 switch 语句。
Switch 表达式允许你重写类似这样的 switch 语句
// Where slash, star, comma, semicolon, etc., are constant variables...
switch (charCode) {
case slash || star || plus || minus: // Logical-or pattern
token = operator(charCode);
case comma || semicolon: // Logical-or pattern
token = punctuation(charCode);
case >= digit0 && <= digit9: // Relational and logical-and patterns
token = number();
default:
throw FormatException('Invalid');
}
变成类似这样的 表达式
token = switch (charCode) {
slash || star || plus || minus => operator(charCode),
comma || semicolon => punctuation(charCode),
>= digit0 && <= digit9 => number(),
_ => throw FormatException('Invalid')
};
switch
表达式的语法与 switch
语句语法不同
- 不以
case
关键字开头。 - Case 主体是一个单独的表达式,而不是一系列语句。
- 每个 case 都必须有一个主体;对于空 case 来说,没有隐式贯穿。
- Case 模式使用
=>
而不是:
与其主体分隔。 - Case 使用
,
分隔(并且允许一个可选的尾随,
)。 - 默认 case 只能使用
_
,而不是允许default
和_
。
穷举性检查
#穷举性检查是一项功能,如果一个值可能进入 switch 但不匹配任何 case,它会报告一个编译时错误。
// Non-exhaustive switch on bool?, missing case to match null possibility:
switch (nullableBool) {
case true:
print('yes');
case false:
print('no');
}
一个默认 case(default
或 _
)涵盖了所有可能流经 switch 的值。这使得对任何类型的 switch 都是穷举性的。
枚举 和 密封类型 对 switch 特别有用,因为即使没有默认 case,它们可能的值也是已知的并且是完全可枚举的。在类上使用 sealed
修饰符,以便在切换该类的子类型时启用穷举性检查
sealed class Shape {}
class Square implements Shape {
final double length;
Square(this.length);
}
class Circle implements Shape {
final double radius;
Circle(this.radius);
}
double calculateArea(Shape shape) => switch (shape) {
Square(length: var l) => l * l,
Circle(radius: var r) => math.pi * r * r
};
如果有人要添加 Shape
的一个新子类,这个 switch
表达式将不完整。穷举性检查会通知你缺少的子类型。这允许你在某种程度上以 函数代数数据类型样式 使用 Dart。
保护子句
#要在 case
子句之后设置一个可选的保护子句,请使用关键字 when
。保护子句可以跟随 if case
,以及 switch
语句和表达式。
// Switch statement:
switch (something) {
case somePattern when some || boolean || expression:
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Guard clause.
body;
}
// Switch expression:
var value = switch (something) {
somePattern when some || boolean || expression => body,
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Guard clause.
}
// If-case statement:
if (something case somePattern when some || boolean || expression) {
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Guard clause.
body;
}
保护在匹配 之后 计算一个任意的布尔表达式。这允许你添加进一步的约束,以确定是否应该执行 case 主体。当保护子句计算为 false 时,执行将继续到下一个 case,而不是退出整个 switch。