Dart 中的并发
此页面包含有关 Dart 中并发编程工作原理的概念概述。它从高级别解释了事件循环、异步语言特性和隔离区。有关在 Dart 中使用并发的更多实用代码示例,请阅读 异步支持 页面和 隔离区 页面。
Dart 中的并发编程指的是异步 API(如 Future
和 Stream
)以及隔离区,后者允许您将进程移动到单独的核心。
所有 Dart 代码都在隔离区中运行,从默认的主隔离区开始,并根据需要扩展到您显式创建的任何后续隔离区。当您生成一个新的隔离区时,它拥有自己的隔离内存和自己的事件循环。事件循环是 Dart 中异步和并发编程成为可能的关键。
事件循环
#Dart 的运行时模型基于事件循环。事件循环负责执行程序代码、收集和处理事件等。
当您的应用程序运行时,所有事件都会添加到一个称为事件队列的队列中。事件可以是任何内容,例如重绘 UI 的请求、用户点击和按键、磁盘的 I/O 等。由于您的应用程序无法预测事件发生的顺序,因此事件循环按事件入队的顺序逐个处理事件。
事件循环的工作方式类似于以下代码
while (eventQueue.waitForEvent()) {
eventQueue.processNextEvent();
}
此示例事件循环是同步的,并在单个线程上运行。但是,大多数 Dart 应用程序需要同时执行多项操作。例如,客户端应用程序可能需要执行 HTTP 请求,同时还要监听用户点击按钮。为了处理这种情况,Dart 提供了许多异步 API,例如 Future、Stream 和 async-await。这些 API 是围绕此事件循环构建的。
例如,考虑发出网络请求
http.get('https://example.com').then((response) {
if (response.statusCode == 200) {
print('Success!');
}
}
当此代码到达事件循环时,它会立即调用第一个子句 http.get
并返回一个 Future
。它还会告诉事件循环在 HTTP 请求解析之前保留 then()
子句中的回调。发生这种情况时,它应该执行该回调,并将请求的结果作为参数传递。
此相同模型通常是事件循环如何处理 Dart 中所有其他异步事件的方式,例如 Stream
对象。
异步编程
#本节总结了 Dart 中不同类型和语法的异步编程。如果您已经熟悉 Future
、Stream
和 async-await,则可以跳至 隔离区部分。
Future
#Future
表示异步操作的结果,该操作最终将完成并返回一个值或错误。
在此示例代码中,Future<String>
的返回类型表示最终提供 String
值(或错误)的承诺。
Future<String> _readFileAsync(String filename) {
final file = File(filename);
// .readAsString() returns a Future.
// .then() registers a callback to be executed when `readAsString` resolves.
return file.readAsString().then((contents) {
return contents.trim();
});
}
async-await 语法
#async
和 await
关键字提供了一种声明式方式来定义异步函数并使用其结果。
以下是一些在等待文件 I/O 时阻塞的同步代码示例
const String filename = 'with_keys.json';
void main() {
// Read some data.
final fileData = _readFileSync();
final jsonData = jsonDecode(fileData);
// Use that data.
print('Number of JSON keys: ${jsonData.length}');
}
String _readFileSync() {
final file = File(filename);
final contents = file.readAsStringSync();
return contents.trim();
}
以下是类似的代码,但进行了更改(突出显示)以使其异步
const String filename = 'with_keys.json';
void main() async {
// Read some data.
final fileData = await _readFileAsync();
final jsonData = jsonDecode(fileData);
// Use that data.
print('Number of JSON keys: ${jsonData.length}');
}
Future<String> _readFileAsync() async {
final file = File(filename);
final contents = await file.readAsString();
return contents.trim();
}
main()
函数在 _readFileAsync()
前面使用了 await
关键字,以允许其他 Dart 代码(例如事件处理程序)在执行本机代码(文件 I/O)时使用 CPU。使用 await
还会将 _readFileAsync()
返回的 Future<String>
转换为 String
。因此,contents
变量具有隐式类型 String
。
如下图所示,Dart 代码在 readAsString()
执行非 Dart 代码时暂停,无论是 Dart 运行时还是操作系统。一旦 readAsString()
返回一个值,Dart 代码执行就会恢复。
流
#Dart 还支持流形式的异步代码。流提供未来的值,并随时间推移重复提供。承诺随时间推移提供一系列 int
值的类型为 Stream<int>
。
在以下示例中,使用 Stream.periodic
创建的流每秒重复发出一个新的 int
值。
Stream<int> stream = Stream.periodic(const Duration(seconds: 1), (i) => i * i);
await-for 和 yield
#Await-for 是一种 for 循环,它在提供新值时执行循环的每个后续迭代。换句话说,它用于“遍历”流。在此示例中,当提供的作为参数的流发出新值时,将从函数 sumStream
发出一个新值。yield
关键字用于返回流值的函数中,而不是 return
。
Stream<int> sumStream(Stream<int> stream) async* {
var sum = 0;
await for (final value in stream) {
yield sum += value;
}
}
如果您想了解有关使用 async
、await
、Stream
和 Future
的更多信息,请查看 异步编程教程。
隔离区
#除了 异步 API 之外,Dart 还通过隔离区支持并发。大多数现代设备都具有多核 CPU。为了利用多个核心,开发人员有时会使用并发运行的共享内存线程。但是,共享状态并发 容易出错 并且可能导致代码复杂。
所有 Dart 代码都在隔离区内运行,而不是线程。使用隔离区,您的 Dart 代码可以同时执行多个独立的任务,如果可用,则可以使用其他处理器核心。隔离区类似于线程或进程,但每个隔离区都有自己的内存和一个运行事件循环的单个线程。
每个隔离区都有自己的全局字段,确保一个隔离区中的任何状态都无法从其他隔离区访问。隔离区只能通过消息传递相互通信。隔离区之间没有共享状态意味着 Dart 中不会出现诸如互斥体或锁和数据竞争之类的并发复杂性。也就是说,隔离区并不能完全防止数据竞争。有关此并发模型的更多信息,请阅读有关Actor 模型的内容。
主隔离区
#在大多数情况下,您根本不需要考虑隔离区。默认情况下,Dart 程序在主隔离区中运行。它是程序开始运行和执行的线程,如下图所示
即使是单隔离区程序也可以顺利执行。在继续执行下一行代码之前,这些应用程序使用async-await等待异步操作完成。一个表现良好的应用程序启动速度很快,尽快进入事件循环。然后,应用程序会及时响应每个排队的事件,并在必要时使用异步操作。
隔离区生命周期
#如下图所示,每个隔离区都通过运行一些 Dart 代码(例如main()
函数)来启动。此 Dart 代码可能会注册一些事件监听器——例如,响应用户输入或文件 I/O。当隔离区的初始函数返回时,如果需要处理事件,则隔离区会保留。处理完事件后,隔离区退出。
事件处理
#在客户端应用程序中,主隔离区的事件队列可能包含重绘请求以及点击和其他 UI 事件的通知。例如,下图显示了一个重绘事件,然后是一个点击事件,然后是两个重绘事件。事件循环按照先进先出顺序从队列中获取事件。
事件处理在main()
退出后在主隔离区上发生。在下图中,main()
退出后,主隔离区处理第一个重绘事件。之后,主隔离区处理点击事件,然后是重绘事件。
如果同步操作花费了过多的处理时间,应用程序可能会变得无响应。在下图中,点击处理代码花费的时间过长,因此后续事件处理得太晚。应用程序可能会出现冻结现象,并且它执行的任何动画都可能变得卡顿。
在客户端应用程序中,同步操作时间过长的结果通常是UI 动画卡顿(不流畅)。更糟糕的是,UI 可能会完全无响应。
后台工作进程
#如果您的应用程序的 UI 由于耗时的计算而变得无响应——例如解析大型 JSON 文件——请考虑将该计算卸载到工作隔离区,通常称为后台工作线程。一个常见的案例(如下图所示)是生成一个简单的 worker 隔离区,它执行计算然后退出。worker 隔离区在退出时通过消息返回其结果。
worker 隔离区可以执行 I/O(例如读取和写入文件),设置计时器等等。它拥有自己的内存,并且不与主隔离区共享任何状态。worker 隔离区可以阻塞而不会影响其他隔离区。
使用隔离区
#根据用例,有两种方法可以在 Dart 中使用隔离区
- 使用
Isolate.run()
在单独的线程上执行单个计算。 - 使用
Isolate.spawn()
创建将在一段时间内处理多个消息的隔离区,或后台工作线程。有关使用长期存在的隔离区的更多信息,请阅读隔离区页面。
在大多数情况下,Isolate.run
是在后台运行进程的推荐 API。
Isolate.run()
#静态Isolate.run()
方法需要一个参数:一个将在新生成的隔离区上运行的回调函数。
int slowFib(int n) => n <= 1 ? 1 : slowFib(n - 1) + slowFib(n - 2);
// Compute without blocking current isolate.
void fib40() async {
var result = await Isolate.run(() => slowFib(40));
print('Fib(40) = $result');
}
性能和隔离区组
#当一个隔离区调用Isolate.spawn()
时,这两个隔离区具有相同的可执行代码并且位于同一个隔离区组中。隔离区组可以启用诸如代码共享之类的性能优化;新的隔离区会立即运行隔离区组拥有的代码。此外,Isolate.exit()
仅在隔离区位于同一个隔离区组中时才有效。
在某些特殊情况下,您可能需要使用Isolate.spawnUri()
,它使用指定 URI 处的代码副本设置新的隔离区。但是,spawnUri()
比spawn()
慢得多,并且新的隔离区不在其生成者的隔离区组中。另一个性能影响是,当隔离区位于不同的组中时,消息传递速度会变慢。
隔离区的限制
#隔离区不是线程
#如果您是从具有多线程的语言转向 Dart,那么期望隔离区表现得像线程是合理的,但事实并非如此。每个隔离区都有自己的状态,确保一个隔离区中的任何状态都无法从其他隔离区访问。因此,隔离区受其对自身内存的访问限制。
例如,如果您有一个带有全局可变变量的应用程序,则该变量将在您生成的隔离区中成为一个单独的变量。如果您在生成的隔离区中修改该变量,它将在主隔离区中保持不变。这就是隔离区的工作方式,在考虑使用隔离区时务必牢记这一点。
消息类型
#通过SendPort
发送的消息可以是几乎任何类型的 Dart 对象,但有一些例外
- 具有本机资源的对象,例如
Socket
。 ReceivePort
DynamicLibrary
Finalizable
Finalizer
NativeFinalizer
Pointer
UserTag
- 用
@pragma('vm:isolate-unsendable')
标记的类的实例
除了这些例外情况外,任何对象都可以发送。查看SendPort.send
文档以了解更多信息。
请注意,Isolate.spawn()
和Isolate.exit()
对SendPort
对象进行了抽象,因此它们也受到相同的限制。
隔离区之间的同步阻塞通信
#可以并行运行的隔离区数量是有限制的。此限制不影响 Dart 中通过消息在隔离区之间进行的标准异步通信。您可以拥有数百个隔离区并发运行并取得进展。隔离区以循环方式在 CPU 上调度,并且经常彼此让步。
隔离区只能在纯 Dart 之外同步通信,使用 C 代码通过FFI来实现。如果隔离区的数量超过限制,则尝试通过 FFI 调用中的同步阻塞在隔离区之间进行同步通信可能会导致死锁,除非采取特殊措施。限制没有硬编码到特定的数字,它是根据 Dart 应用程序可用的 Dart VM 堆大小计算得出的。
为了避免这种情况,执行同步阻塞的 C 代码需要在执行阻塞操作之前离开当前隔离区,并在从 FFI 调用返回到 Dart 之前重新进入它。阅读有关Dart_EnterIsolate
和Dart_ExitIsolate
以了解更多信息。
Web 上的并发
#所有 Dart 应用程序都可以使用async-await
、Future
和Stream
进行非阻塞、交错的计算。Dart Web 平台不支持隔离区。Dart Web 应用程序可以使用Web Worker在后台线程中运行脚本,类似于隔离区。不过,Web Worker 的功能和能力与隔离区有所不同。
例如,当 Web Worker 在线程之间发送数据时,它们会来回复制数据。但是,数据复制可能非常慢,尤其是在消息较大的情况下。隔离区也执行相同的操作,但也提供可以更有效地传输保存消息的内存的 API。
创建 Web Worker 和隔离区的方式也不同。您只能通过声明单独的程序入口点并单独编译它来创建 Web Worker。启动 Web Worker 类似于使用Isolate.spawnUri
启动隔离区。您还可以使用Isolate.spawn
启动隔离区,这需要更少的资源,因为它重用了与生成隔离区相同的某些代码和数据。Web Worker 没有等效的 API。
其他资源
#- 如果您正在使用许多隔离区,请考虑 Flutter 中的
IsolateNameServer
,或package:isolate_name_server
,它为非 Flutter Dart 应用程序提供了类似的功能。 - 阅读有关Actor 模型的更多信息,Dart 的隔离区就是基于此模型的。
- 有关
Isolate
API 的其他文档
除非另有说明,否则本网站上的文档反映了 Dart 3.5.3。页面最后更新于 2024-11-08。 查看源代码 或 报告问题。