使用 dart:ffi 进行 C 互操作
在 Dart Native 平台上运行的 Dart 移动、命令行和服务器应用程序可以使用 dart:ffi
库来调用原生 C API,并读取、写入、分配和释放原生内存。FFI 代表 外部函数接口。类似功能的其他术语包括原生接口和语言绑定。
API 文档可在 dart:ffi
API 参考中找到。
下载示例文件
#要使用本指南中的示例,请下载完整的 ffi 示例目录。它包含以下示例,展示了如何使用 dart:ffi
库
示例 | 描述 |
---|---|
hello_world | 如何调用一个没有参数和没有返回值的 C 函数。 |
primitives | 如何调用具有 整数或指针参数和返回值的 C 函数。 |
structs | 如何使用结构体在 C 中传递和接收 字符串,以及如何处理 简单和复杂的 C 结构体。 |
test_utils | 所有这些示例的通用测试实用程序。 |
查看 hello_world 示例
#hello_world 示例具有调用 C 库所需的最小代码。此示例可以在您在上一节中下载的 samples/ffi
中找到。
文件
#hello_world
示例具有以下文件
源文件 | 描述 |
---|---|
hello.dart | 一个 Dart 文件,它使用 C 库中的 hello_world() 函数。 |
pubspec.yaml | Dart pubspec 文件,其 SDK 下限为 3.4。 |
hello_library/hello.h | 声明 hello_world() 函数。 |
hello_library/hello.c | 一个 C 文件,它导入 hello.h 并定义 hello_world() 函数。 |
hello_library/hello.def | 一个模块定义文件,用于指定构建 DLL 时使用的信息。 |
hello_library/CMakeLists.txt | 一个 CMake 构建文件,用于将 C 代码编译为动态库。 |
构建 C 库会创建多个文件,包括一个名为 libhello.dylib
(macOS)、libhello.dll
(Windows) 或 libhello.so
(Linux) 的动态库文件。
构建和执行
#构建动态库和执行 Dart 应用程序的命令类似于以下系列。
$ cd hello_library
$ cmake .
...
$ make
...
$ cd ..
$ dart pub get
$ dart run hello.dart
Hello World
利用 dart:ffi
#要了解如何使用 dart:ffi
库调用 C 函数,请查看 hello.dart
文件。本节解释了此文件的内容。
导入
dart:ffi
。dartimport 'dart:ffi' as ffi;
导入 path 库,您将使用它来存储动态库的路径。
dartimport 'dart:io' show Platform, Directory; import 'package:path/path.dart' as path;
使用 C 函数的 FFI 类型签名创建一个 typedef。
要了解dart:ffi
库中最常用的类型,请查阅与原生类型交互。darttypedef hello_world_func = ffi.Void Function();
为调用 C 函数时使用的变量创建一个
typedef
。darttypedef HelloWorld = void Function();
创建一个变量来存储动态库的路径。
dartvar libraryPath = path.join(Directory.current.path, 'hello_library', 'libhello.so'); if (Platform.isMacOS) { libraryPath = path.join(Directory.current.path, 'hello_library', 'libhello.dylib'); } else if (Platform.isWindows) { libraryPath = path.join(Directory.current.path, 'hello_library', 'Debug', 'hello.dll'); }
打开包含 C 函数的动态库。
dartfinal dylib = ffi.DynamicLibrary.open(libraryPath);
获取对 C 函数的引用,并将其放入一个变量中。此代码使用步骤 2 和 3 中的
typedefs
以及步骤 4 中的动态库变量。dartfinal HelloWorld hello = dylib .lookup<ffi.NativeFunction<hello_world_func>>('hello_world') .asFunction();
调用 C 函数。
darthello();
了解 hello_world
示例后,请查阅其他 dart:ffi
示例。
捆绑和加载 C 库
#捆绑/打包/分发然后加载原生 C 库的方法取决于平台和库类型。
要了解如何操作,请查阅以下页面和示例。
- 适用于 Android 应用程序的 Flutter
dart:ffi
- 适用于 iOS 应用程序的 Flutter
dart:ffi
- 适用于 macOS 应用程序的 Flutter
dart:ffi
dart:ffi
示例
与原生类型交互
#dart:ffi
库提供了多种类型,这些类型实现了 NativeType
并表示 C 中的原生类型。您可以实例化一些原生类型。其他一些原生类型只能用作类型签名中的标记。
可以实例化这些类型签名标记
#以下原生类型可以用作类型签名中的标记。它们或其子类型可以在 Dart 代码中实例化。
Dart 类型 | 描述 |
---|---|
Array | 固定大小的项数组。特定类型数组的超类型。 |
Pointer | 表示指向原生 C 内存的指针。 |
Struct | 所有 FFI 结构体类型的超类型。 |
Union | 所有 FFI 联合类型的超类型。 |
仅作为类型签名标记
#以下列表显示了作为类型签名中标记的与平台无关的原生类型。它们不能在 Dart 代码中实例化。
Dart 类型 | 描述 |
---|---|
Bool | 表示 C 中的原生布尔值。 |
Double | 表示 C 中的原生 64 位双精度浮点数。 |
Float | 表示 C 语言中的原生 32 位浮点数。 |
Int8 | 表示 C 语言中的原生有符号 8 位整数。 |
Int16 | 表示 C 语言中的原生有符号 16 位整数。 |
Int32 | 表示 C 语言中的原生有符号 32 位整数。 |
Int64 | 表示 C 语言中的原生有符号 64 位整数。 |
NativeFunction | 表示 C 语言中的函数类型。 |
Opaque | C 语言中所有不透明类型的超类型。 |
Uint8 | 表示 C 语言中的原生无符号 8 位整数。 |
Uint16 | 表示 C 语言中的原生无符号 16 位整数。 |
Uint32 | 表示 C 语言中的原生无符号 32 位整数。 |
Uint64 | 表示 C 语言中的原生无符号 64 位整数。 |
Void | 表示 C 语言中的 void 类型。 |
还有许多 ABI 特定的标记原生类型,它们扩展了 AbiSpecificInteger。要了解这些类型在特定平台上的映射方式,请查阅下表中的 API 文档链接。
Dart 类型 | 描述 |
---|---|
AbiSpecificInteger | 所有 ABI 特定整数类型的超类型。 |
Int | 表示 C 语言中的 int 类型。 |
IntPtr | 表示 C 语言中的 intptr_t 类型。 |
Long | 表示 C 语言中的 long int (long )类型。 |
LongLong | 表示 C 语言中的 long long 类型。 |
Short | 表示 C 语言中的 short 类型。 |
SignedChar | 表示 C 语言中的 signed char 类型。 |
Size | 表示 C 语言中的 size_t 类型。 |
UintPtr | 表示 C 语言中的 uintptr_t 类型。 |
UnsignedChar | 表示 C 语言中的 unsigned char 类型。 |
UnsignedInt | 表示 C 语言中的 unsigned int 类型。 |
UnsignedLong | 表示 C 语言中的 unsigned long int 类型。 |
UnsignedLongLong | 表示 C 语言中的 unsigned long long 类型。 |
UnsignedShort | 表示 C 语言中的 unsigned short 类型。 |
WChar | 表示 C 语言中的 wchar_t 类型。 |
使用 package:ffigen
生成 FFI 绑定
#对于大型 API 表面,编写与 C 代码集成的 Dart 绑定可能很耗时。要让 Dart 从 C 头文件创建 FFI 包装器,请使用 package:ffigen
绑定生成器。
构建和捆绑原生资源
#原生资产特性应该可以解决与依赖于原生代码的 Dart 包的发布相关的许多问题。它通过为集成到构建 Flutter 和独立 Dart 应用程序的各种构建系统提供统一的钩子来实现这一点。
此特性应该简化 Dart 包依赖和使用原生代码的方式。原生资产应该提供以下好处
- 使用包的
hook/build.dart
构建钩子构建原生代码或获取二进制文件。 - 捆绑
build.dart
构建钩子报告的原生Asset
。 - 通过使用
assetId
的声明式@Native<>() extern
函数,使原生资产在运行时可用。
当您选择加入原生实验时,flutter (run|build)
和 dart (run|build)
命令会使用 Dart 代码构建并捆绑原生代码。
查看 native_add_library
示例
#native_add_library
示例包括在 Dart 包中构建和捆绑 C 代码的最低限度代码。
该示例包括以下文件
源文件 | 描述 |
---|---|
src/native_add_library.c | 包含 add 代码的 C 文件。 |
lib/native_add_library.dart | 通过 FFI 调用资产 package:native_add_library/native_add_library.dart 中 C 函数 add 的 Dart 文件。(请注意,资产 ID 默认为库 URI。) |
test/native_add_library_test.dart | 使用原生代码的 Dart 测试。 |
hook/build.dart | 用于编译 src/native_add_library.c 并声明资产 ID 为 package:native_add_library/native_add_library.dart 的编译后资产的构建钩子。 |
当 Dart 或 Flutter 项目依赖于 package:native_add_library
时,它会在 run
、build
和 test
命令上调用 hook/build.dart
构建钩子。native_add_app
示例展示了 native_add_library
的用法。
查看原生资源 API 文档
#可以在以下包中找到 API 文档
- 要了解 Dart FFI 中的原生资产,请查阅
Native
和DefaultAsset
的dart:ffi
API 参考。 - 要了解
hook/build.dart
构建钩子,请查阅package:native_assets_cli
API 参考。
选择加入实验
#要了解如何启用实验并提供反馈,请查阅以下跟踪问题
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