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Dart 简介

本页面通过其主要功能的示例,对 Dart 语言进行了简要介绍。

要详细了解 Dart 语言,请访问左侧菜单“语言”下列出的深入的单个主题页面。

有关 Dart 核心库的介绍,请查看 核心库文档。您还可以查看 Dart 速查表,以获得更具交互性的介绍。

Hello World

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每个应用程序都需要顶级 main() 函数,程序执行从此处开始。没有显式返回值的函数具有 void 返回类型。要显示控制台上的文本,可以使用顶级 print() 函数

dart
void main() {
  print('Hello, World!');
}

阅读有关 Dart 中 main() 函数 的更多信息,包括命令行参数的可选参数。

变量

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即使在 类型安全 的 Dart 代码中,您也可以使用 var 声明大多数变量,而无需显式指定其类型。由于类型推断,这些变量的类型由其初始值确定

dart
var name = 'Voyager I';
var year = 1977;
var antennaDiameter = 3.7;
var flybyObjects = ['Jupiter', 'Saturn', 'Uranus', 'Neptune'];
var image = {
  'tags': ['saturn'],
  'url': '//path/to/saturn.jpg'
};

阅读更多有关 Dart 中变量的信息,包括默认值、finalconst 关键字以及静态类型。

控制流语句

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Dart 支持常用的控制流语句

dart
if (year >= 2001) {
  print('21st century');
} else if (year >= 1901) {
  print('20th century');
}

for (final object in flybyObjects) {
  print(object);
}

for (int month = 1; month <= 12; month++) {
  print(month);
}

while (year < 2016) {
  year += 1;
}

阅读有关 Dart 中控制流语句的更多信息,包括 breakcontinueswitchcase 以及 assert

函数

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我们建议指定每个函数的参数和返回值的类型

dart
int fibonacci(int n) {
  if (n == 0 || n == 1) return n;
  return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

var result = fibonacci(20);

对于包含单个语句的函数,=>箭头)简写语法非常方便。此语法在将匿名函数作为参数传递时特别有用

dart
flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);

除了显示匿名函数(where() 的参数)之外,此代码还显示您可以将函数用作参数:顶级 print() 函数是 forEach() 的参数。

阅读更多有关 Dart 中函数的信息,包括可选参数、默认参数值和词法作用域。

注释

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Dart 注释通常以 // 开头。

dart
// This is a normal, one-line comment.

/// This is a documentation comment, used to document libraries,
/// classes, and their members. Tools like IDEs and dartdoc treat
/// doc comments specially.

/* Comments like these are also supported. */

阅读更多有关 Dart 中注释的信息,包括文档工具如何工作。

导入

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要访问其他库中定义的 API,请使用 import

dart
// Importing core libraries
import 'dart:math';

// Importing libraries from external packages
import 'package:test/test.dart';

// Importing files
import 'path/to/my_other_file.dart';

阅读更多有关 Dart 中库和可见性的信息,包括库前缀、showhide,以及通过 deferred 关键字进行延迟加载。

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这是一个具有三个属性、两个构造函数和一个方法的类的示例。其中一个属性不能直接设置,因此它是使用 getter 方法(而不是变量)定义的。该方法使用字符串插值在字符串文字内打印变量的字符串等效项。

dart
class Spacecraft {
  String name;
  DateTime? launchDate;

  // Read-only non-final property
  int? get launchYear => launchDate?.year;

  // Constructor, with syntactic sugar for assignment to members.
  Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
    // Initialization code goes here.
  }

  // Named constructor that forwards to the default one.
  Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);

  // Method.
  void describe() {
    print('Spacecraft: $name');
    // Type promotion doesn't work on getters.
    var launchDate = this.launchDate;
    if (launchDate != null) {
      int years = DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365;
      print('Launched: $launchYear ($years years ago)');
    } else {
      print('Unlaunched');
    }
  }
}

阅读更多有关字符串的信息,包括字符串插值、文字、表达式和 toString() 方法。

您可以像这样使用 Spacecraft

dart
var voyager = Spacecraft('Voyager I', DateTime(1977, 9, 5));
voyager.describe();

var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('Voyager III');
voyager3.describe();

阅读更多有关 Dart 中类的信息,包括初始化列表、可选的 newconst、重定向构造函数、factory 构造函数、getter、setter,以及更多内容。

枚举

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枚举是一种枚举预定义的值或实例集的方式,它确保不能存在该类型的任何其他实例。

这是一个简单的 enum 示例,它定义了一个简单的预定义行星类型的列表

dart
enum PlanetType { terrestrial, gas, ice }

这是一个描述行星的类的增强枚举声明示例,它定义了一组常量实例,即我们太阳系中的行星。

dart
/// Enum that enumerates the different planets in our solar system
/// and some of their properties.
enum Planet {
  mercury(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
  venus(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
  // ···
  uranus(planetType: PlanetType.ice, moons: 27, hasRings: true),
  neptune(planetType: PlanetType.ice, moons: 14, hasRings: true);

  /// A constant generating constructor
  const Planet(
      {required this.planetType, required this.moons, required this.hasRings});

  /// All instance variables are final
  final PlanetType planetType;
  final int moons;
  final bool hasRings;

  /// Enhanced enums support getters and other methods
  bool get isGiant =>
      planetType == PlanetType.gas || planetType == PlanetType.ice;
}

您可以像这样使用 Planet 枚举

dart
final yourPlanet = Planet.earth;

if (!yourPlanet.isGiant) {
  print('Your planet is not a "giant planet".');
}

阅读更多有关 Dart 中枚举的信息,包括增强枚举要求、自动引入的属性、访问枚举值名称、switch 语句支持等等。

继承

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Dart 具有单一继承。

dart
class Orbiter extends Spacecraft {
  double altitude;

  Orbiter(super.name, DateTime super.launchDate, this.altitude);
}

阅读更多有关扩展类、可选的 @override 注解以及更多内容的信息。

混入

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混入是一种在多个类层次结构中重用代码的方式。以下是混入声明

dart
mixin Piloted {
  int astronauts = 1;

  void describeCrew() {
    print('Number of astronauts: $astronauts');
  }
}

要将混入的功能添加到类中,只需使用混入扩展类即可。

dart
class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
  // ···
}

PilotedCraft 现在具有 astronauts 字段以及 describeCrew() 方法。

阅读更多有关混入的信息。

接口和抽象类

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所有类都隐式定义了一个接口。因此,您可以实现任何类。

dart
class MockSpaceship implements Spacecraft {
  // ···
}

阅读有关 隐式接口 或显式 interface 关键字 的更多信息。

您可以创建一个抽象类,供具体类扩展(或实现)。抽象类可以包含抽象方法(具有空主体)。

dart
abstract class Describable {
  void describe();

  void describeWithEmphasis() {
    print('=========');
    describe();
    print('=========');
  }
}

任何扩展 Describable 的类都具有 describeWithEmphasis() 方法,该方法调用扩展程序对 describe() 的实现。

阅读更多有关抽象类和方法的信息。

异步

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通过使用 asyncawait,避免回调地狱并使代码更具可读性。

dart
const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async {
  await Future.delayed(oneSecond);
  print(message);
}

上面的方法等效于

dart
Future<void> printWithDelay(String message) {
  return Future.delayed(oneSecond).then((_) {
    print(message);
  });
}

如以下示例所示,asyncawait 有助于使异步代码易于阅读。

dart
Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async {
  for (final object in objects) {
    try {
      var file = File('$object.txt');
      if (await file.exists()) {
        var modified = await file.lastModified();
        print(
            'File for $object already exists. It was modified on $modified.');
        continue;
      }
      await file.create();
      await file.writeAsString('Start describing $object in this file.');
    } on IOException catch (e) {
      print('Cannot create description for $object: $e');
    }
  }
}

您还可以使用 async*,这为您提供了一种构建流的简洁易读的方式。

dart
Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* {
  for (final object in objects) {
    await Future.delayed(oneSecond);
    yield '${craft.name} flies by $object';
  }
}

阅读更多有关异步支持的信息,包括 async 函数、FutureStream 和异步循环(await for)。

异常

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要引发异常,请使用 throw

dart
if (astronauts == 0) {
  throw StateError('No astronauts.');
}

要捕获异常,请使用带有 oncatch(或两者)的 try 语句

dart
Future<void> describeFlybyObjects(List<String> flybyObjects) async {
  try {
    for (final object in flybyObjects) {
      var description = await File('$object.txt').readAsString();
      print(description);
    }
  } on IOException catch (e) {
    print('Could not describe object: $e');
  } finally {
    flybyObjects.clear();
  }
}

请注意,上面的代码是异步的;try 对同步代码和 async 函数中的代码都有效。

阅读更多有关异常的信息,包括堆栈跟踪、rethrow 以及 ErrorException 之间的区别。

重要概念

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在继续学习 Dart 语言时,请记住以下事实和概念

  • 您可以放置在变量中的所有内容都是一个对象,并且每个对象都是一个的实例。即使是数字、函数和 null 也是对象。除了 null(如果您启用了 健全的空安全)之外,所有对象都继承自 Object 类。

  • 尽管 Dart 是强类型的,但类型注释是可选的,因为 Dart 可以推断类型。在 var number = 101 中,number 被推断为 int 类型。

  • 如果您启用了空安全,则变量不能包含null,除非您明确指定它们可以。您可以通过在变量类型末尾添加问号 (?) 来使其可为空。例如,类型为int?的变量可能是整数,也可能是null。如果您知道某个表达式永远不会计算为null,但 Dart 不认同,您可以添加!来断言它不为空(如果为空则抛出异常)。例如:int x = nullableButNotNullInt!

  • 当您想要显式地表示允许任何类型时,请使用类型Object?(如果您已启用空安全),Object,或者——如果您必须将类型检查推迟到运行时——特殊类型dynamic

  • Dart 支持泛型类型,例如List<int>(整数列表)或List<Object>(任何类型的对象列表)。

  • Dart 支持顶层函数(如main()),以及与类或对象绑定的函数(分别为静态方法实例方法)。您还可以在函数内部创建函数(嵌套函数局部函数)。

  • 类似地,Dart 支持顶层变量,以及与类或对象绑定的变量(静态变量和实例变量)。实例变量有时被称为字段属性

  • 与 Java 不同,Dart 没有publicprotectedprivate关键字。如果标识符以下划线 (_) 开头,则它对所属库是私有的。有关详细信息,请参阅库和导入

  • 标识符可以以字母或下划线 (_) 开头,后跟这些字符和数字的任意组合。

  • Dart 既有表达式(具有运行时值)又有语句(没有值)。例如,条件表达式condition ? expr1 : expr2 的值为expr1expr2。将其与if-else 语句进行比较,后者没有值。语句通常包含一个或多个表达式,但表达式不能直接包含语句。

  • Dart 工具可以报告两种问题:警告错误。警告只是表明您的代码可能无法正常工作,但不会阻止程序执行。错误可以是编译时错误或运行时错误。编译时错误会阻止代码完全执行;运行时错误会导致在代码执行期间引发异常

其他资源

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您可以在核心库文档Dart API 参考中找到更多文档和代码示例。本网站的代码遵循Dart 样式指南中的约定。